Друковані плати спочатку розроблялися з орієнтацією на функціональність, а не на естетику. Вони слугували для монтажу компонентів та їх надійного з’єднання, враховуючи при цьому такі аспекти, як пакування та охолодження, необхідні для роботи схеми. Часто плати виглядають стильно, але їхня естетика є другорядною порівняно з основним призначенням.
Катрін Дітцш, однак, використовує друковані плати трохи інакше. Вона проєктує плати, призначені для настільних рольових ігор, і представила свої розробки на Hackaday Europe 2026, детально розповівши про процес створення цих незвичайних апаратних рішень.
Киньте кубик
У своїй доповіді Катрін пояснює, як вона почала розробляти схеми спеціально для настільних ігор. Вона побачила можливість поєднати своє хобі в галузі електроніки зі світом настільних рольових ігор, щоб підтримувати обидва захоплення під час насиченого способу життя. Вона також вважає, що створені нею пристрої можуть слугувати чудовим художнім засобом для створення атмосфери таємничості та оповідання в ігровому світі. Завдяки правильному дизайну її схеми ставали невід’ємною частиною самої розповіді.

Як же створити річ, яка стає особливою, а не просто черговим арт-проєктом, що згодом опиниться в шухляді? Катрін зазначає, що значущі предмети — це ті, навколо яких збираються історії та які набувають емоційної цінності, а отже, й актуальності. Взаємодія також є ключовим фактором; вона наводить відому всім історію про те, як багато хто з нас кричав на принтер. Ми часто антропоморфізуємо предмети або наділяємо їх особистістю, просто тому, що вони поводяться якось дивно, або навіть якщо вони просто блимають на нас. Часто вона починає роботу не зі специфікацій, а з історії та самої гри. Питання полягають у тому, як залучити гравців і допомогти їм досягти своїх цілей, і відповіді на них можуть спрямувати процес проєктування.
Також є елементи, запозичені з типових уявлень про магію та артефакти. Наприклад, багато настільних рольових ігор містять поняття “прив’язки”, коли персонаж повинен фізично та духовно з’єднатися з об’єктом, щоб отримати доступ до його магічних властивостей. Це можна легко відтворити в електронному світі за допомогою таких речей, як ємнісні сенсори. Катрін також зазначає, що використання радіочастот чудово підходить для створення предметів або головоломок, які реагують залежно від наближення, і існує безліч можливостей для гри з ІЧ-променями, двигунами, перемикачами або будь-чим іншим, з чим можуть взаємодіяти гравці. Код також є чудовим місцем для приховування секретів та “пасхальних яєць” — ви можете написати поведінку пристрою так, щоб вона була якомога більш звабливою та заплутаною.

Існує також візуальний аспект. Це те, що має бути добре знайоме кожному, хто відвідував сучасні хакерські чи мейкерські конференції та бачив дивовижне різноманіття дизайнів бейджів, створених спільнотою. Від мідних шарів до шовкографії та навіть прокладання доріжок на самій склотекстолітовій платі — усе це можна використати для створення витвору мистецтва, який зачаровує та надихає. Особливо в цю епоху, коли так легко знайти виробників плат, які виготовлять ваші дизайни з маскою припою будь-якого кольору веселки. Чудова плата D20 від Катрін є ідеальним прикладом успішного застосування цих технік.
Як і будь-який справжній ентузіаст настільних ігор, Катрін також має чудове почуття практичності. Немає сенсу проєктувати якусь фантастичну електронну штуковину для гри, якщо ви не можете собі дозволити вартість матеріалів, не вмієте паяти компоненти, або якщо ваші гравці не можуть зрозуміти, як користуватися вбудованим програматором для взаємодії з нею. Більшість із нас живе дуже насиченим життям, тому наші хобі-проєкти мають бути реалізованими в рамках нашого способу життя. Вона також зазначає, що чудово, якщо ви створюєте щось довговічне, а не одноразову дрібничку для одного конкретного випадку.
Якщо ви коли-небудь замислювалися над тим, щоб застосувати свої навички в електроніці в ролі майстра підземелля, доповідь Катрін — чудове місце для початку. Ваші маленькі творіння можуть стати чудовим містком між досвідом ваших гравців і світом уяви, який ви спільно створюєте, і це завжди весело!
