ReactOS оновлено до останньої версії

ReactOS – проєкт операційної системи з відкритим кодом, який існує з 1990-х років і має на меті створити клон 32-бітної Windows. Нещодавно вийшла нова версія, яка отримала кілька корисних функцій.

Серед головних нововведень – новий графічний інсталятор, який усуває необхідність використання окремих Live- та інсталяційних ISO-образів. Також покращено виправлення відеодрайверів та підтримку аудіо високої чіткості. Додано можливість встановлення headless-сервера, що пригнічує графічний інтерфейс. Особливо цікавою є робота над синхронізацією версій проєктів з відкритим кодом, таких як WINE, від яких залежить ReactOS. Це означає, що будь-які покращення в WINE, ймовірно, з’являться і в ReactOS.

Раніше проєкт ReactOS тестували як основну операційну систему. Попри деякі особливості, вона була настільки ж функціональною, як і можна було очікувати від клону Windows XP. Враховуючи, що досі існує багато обладнання та програмного забезпечення, яке потребує ОС епохи початку 2000-х, ReactOS залишається операційною системою, за якою варто стежити.

ReactOS оновлено до останньої версії 1

22 відгуки на «ReactOS отримує оновлення»

  1. dschultz каже: Серпень 31, 2026 о 11:41 вечора

    Гарна ідея, але в поточному стані вона на 25 років запізнилася.

    1. KDawg каже: Серпень 31, 2026 о 11:53 вечора

      Це досить добре, враховуючи, що 10 років тому вона вже запізнювалася, націлюючись на Windows 2000. І не змогла це забезпечити.

      1. Harvey каже: Вересень 1, 2026 о 12:44 ранку

        Я заперечую це твердження. Ядро NT майже не змінилося з часів XP. Це був роздутий інтерфейс та додатки, які сповільнювали наступні версії.

        1. KDawg каже: Вересень 1, 2026 о 4:59 ранку

          Еее, чого саме? XP чи ReactOS (і в XP можна вимкнути 90% цього інтерфейсу)?

    2. threeve каже: Вересень 1, 2026 о 7:36 ранку

      Вони точно це роблять, ще навіть не встигли додати обов’язкові облікові записи та купу реклами й кнопок зі штучним інтелектом усюди.

      1. kovo каже: Вересень 1, 2026 о 11:44 ранку

        😀

    3. Joshua каже: Вересень 1, 2026 о 1:29 дня

      Я пробував ReactOS наприкінці 2000-х і на початку 2010-х, і вже тоді вона запускала більшість моїх щоденних Win32-додатків.
      Winamp, IrfanView, DOSBox, Firefox, Open Office, MS Works 7, VLC, деякі настільні ігри та емулятори, Visual Basic 5/6, Delphi 3..
      За сумісністю з Win32 вона не поступалася Windows NT4 або ранній Windows 2000.

      Особисто я вважаю, що «альфа-стадія» зберігається, щоб не завищувати очікування.
      Багато речей технічно працюють, але це все ще робота в процесі, і її, ймовірно, не слід необережно використовувати в критично важливих додатках.
      Її ще не слід використовувати як пряму заміну Windows.
      Не в критичних додатках, таких як лікарня чи фабрика тощо.
      Оскільки все ще можуть бути деякі помилки, а команда розробників досить невелика і не може все вчасно виправити.
      Тому оголошення проєкту «альфа-стадією» вирішує це питання з точки зору відповідальності.

    4. Joshua каже: Вересень 1, 2026 о 1:49 дня

      Справді? Традиційно, наприкінці тисячоліття, багато додатків/пристроїв мали такі системні вимоги:
      Win98 (SE)/ME/2000/XP, Linux 2.4 або вище, macOS 8.6 або вище (OS X 10.1 або вище)

      Для сучасних (добре написаних) додатків Windows це виглядає так:
      Windows 9x/ME/2000/XP/Vista/7/8/8.1/10/11

      Можливо, ми могли б додати Windows 95, навіть, оскільки .NET Framework було портовано на Win 95.

      І з розширеннями ядра, навіть Win 98/XP можуть запускати додатки Windows 7+.
      Єдиний недолік полягає в тому, що зараз вони обмежені 32-бітними додатками Windows.
      Для запуску 64-бітних додатків на x86-версії Windows знадобиться емулятор ЦП.

    5. LordNothing каже: Вересень 1, 2026 о 8:25 вечора

      Вона буде готова до часу, коли її можна буде використовувати як операційну систему для першого комерційного термоядерного реактора.

  2. jalnl каже: Вересень 1, 2026 о 3:12 ранку

    Поки ReactOS не перейде на 64-біт, вона, на мою думку, досить марна. Було б кумедно, якби якийсь великий конкурент Microsoft профінансував ReactOS, щоб довести її до функціонального стану.

    1. Dude каже: Вересень 1, 2026 о 4:55 ранку

      32 біти виявляються досить обмежуючими, коли усвідомлюєш, що старі віконні додатки отримують лише 2 ГБ пам’яті, і частина цього, як припускається, зарезервована системою.

      Нібито існує якийсь спосіб «відремонтувати» їх, щоб отримати повні 4 ГБ, але я не пам’ятаю, як це працює.

      1. Ray каже: Вересень 1, 2026 о 7:03 ранку

        http://reactos.org/forum/viewtopic.php?t=13231

        З нинішніми смішними цінами на RAM та дорогим новим обладнанням для ПК, придбання кількох вживаних одиниць з 4 ГБ RAM і використання їх для однієї мети – запуску додатків – може бути розумним підходом.
        Приклад на eBay: менш ніж $65 Dell Optiplex 7020 SFF i7-4790 3.60 GHz 4 GB RAM Без HDD/OS

      2. Bob каже: Вересень 1, 2026 о 9:12 ранку

        Та ну, окрім ігор, ніколи не було потреби більше ніж у 2 ГБ на додаток.

        Можливо, зараз є, з веб-браузерами та їхніми рушіями, що проникли всюди. Але це помре, як тільки з’явиться щось краще, тому що приховані браузери неможливо підтримувати, якщо Google втратить інтерес.

        1. Cody каже: Вересень 1, 2026 о 6:35 вечора

          Є деякі програми, яким дійсно потрібно більше 2 ГБ, як-от 3D-моделювання, відеомонтаж, САПР і багатопотокові компілятори.

          Сучасні веб-браузери по суті запускають повну операційну систему для кожної вкладки. На жаль, вся ця ресурсномістка ізоляція потрібна для безпеки.

          Більшість інших програм мають використовувати мегабайти, а не гігабайти.

      3. Mark каже: Вересень 1, 2026 о 9:27 ранку

        PAE (Physical Address Extension). Це дозволяло адресувати понад 4 ГБ RAM загалом, але кожен додаток був обмежений 4 ГБ. Був період, коли на 64-бітній машині було краще використовувати PAE, ніж 64-біт, просто тому, що програмне забезпечення для 64-біт на початку 2000-х було ще невизначеним.

    2. Pat каже: Вересень 1, 2026 о 6:47 ранку

      Існує багато старого обладнання (не ПК, а пристрої, в яких були вбудовані ПК), яке працювало на Windows, але, звісно, його не можна було оновити, оскільки драйвери/додатки для нього недоступні в новіших ОС.

      1. LordNothing каже: Вересень 1, 2026 о 8:20 вечора

        цікаво, чому ніхто ніколи не думав про декомпіляцію драйверів. Існують цілі YouTube-канали, присвячені цьому для ігор. А драйвери того часу були крихітними.

    3. CodeAsm каже: Вересень 1, 2026 о 9:31 ранку

      Однак над цим працювали, і, згідно з цією сторінкою, це компілюється:
      https://reactos.org/wiki/AMD64

    4. Joshua каже: Вересень 1, 2026 о 1:34 дня

      Ну, тепер у ній є підтримка 16-біт, що, на мою думку, чудово.
      MOD4Win та багато shareware-ігор з 90-х років тепер мають запускатися на ReactOS!
      16-бітні інсталятори, які використовують Win32-додатки, більше не потребують заміни бінарного файлу інсталятора.

      Вперше в образах випуску ReactOS буде включено WineVDM, що підвищує сумісність з 16-бітними додатками Windows.

  3. Terry crews каже: Вересень 1, 2026 о 7:49 ранку

    Варто спробувати, як вже згадувалося, є багато застарілого обладнання, яке функціонує, але не працює на сучасних версіях Windows або на ненависному Linux.

    1. LordNothing каже: Вересень 1, 2026 о 8:12 вечора

      є цінність в ОС, яку можна просто встановити і забути про неї. я розчарований, що немає більше варіантів для airgapers.

      мені здається, що багато цього обладнання зрештою отримає драйвери для Linux, оскільки, якщо щось вийде з ладу, доведеться провести серйозне реверс-інжиніринг. Якщо це буде задокументовано, можливо, вдасться запустити якийсь код для Linux. Альтернатива – потрібно буде заглиблюватися в дорогоцінні запаси електронних відходів, тобто ретрокомп’ютерних артефактів, щоб знову запустити все це обладнання. В стилі Усагі.

  4. LordNothing каже: Вересень 1, 2026 о 7:42 вечора

    досі не в бета-версії. Спробую, маю старий комп, що просто стоїть на підлозі і потребує ОС. Цікаво, чи запрацює він цього разу на реальному обладнанні.

Залишити відповідь Скасувати відповідь

Будьте ввічливими та шанобливими, щоб зробити розділ коментарів чудовим. (Політика коментування)

Цей сайт використовує Akismet для зменшення спаму. Дізнайтеся, як обробляються ваші дані коментарів.

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *